MULTİMEDYA TARAMA

0 (312) 276 75 93 - Essay Yazdırma, Proje Yaptırma, Tez Yazdırma, Ödev Yaptırma, Makale Yazdırma, Blog Yaptırma, Blog Makale Yaptırma *** Essay, Makale, Ödev, Tez, Proje Yazdırma Merkezi... *** 7/24 Hizmet Veriyoruz.... Mail kanallarını kullanarak fiyat teklifi alabilirsiniz. bestessayhomework@gmail.com , Makale YAZDIRMA siteleri, Parayla makale YAZDIRMA, Seo makale fiyatları, Sayfa başı yazı yazma ücreti, İngilizce makale yazdırma, Akademik makale YAZDIRMA, Makale Fiyatları 2022, Makale yazma, Blog Yazdırma, Blog Yazdırmak İstiyorum

MULTİMEDYA TARAMA

21 Mayıs 2023 Hipermedya nedir ? Multimedya Örnek 0
İlerleme Hızı

MULTİMEDYA TARAMA

Bir kampüs mini turunun tarama grafiğini gösterir. Tarama grafiği, bir dizi düğüm ve bunları birbirine bağlayan yaylardan oluşur. Bu tarama grafiğinde yedi site vardır: Purdue Alışveriş Merkezi, Bilgisayar Bilimi, Kimya Mühendisliği, Potter Kütüphanesi, Union, Elektrik Mühendisliği ve Makine Mühendisliği. i = 1 . . . 7, bu yedi siteyi temsil etmek için kullanılır.

Her site için bir sunum, Vi, Ti ve Ai ile gösterilen video, metin ve ses medya akışlarından oluşur. Yönlendirilmiş bir yay, tek yönlü bir seçimi belirtir. Örneğin, Makine Mühendisliği binasından Purdue Mall’a doğrultulmuş bir yay vardır. Bu, bir kullanıcının Makine Mühendisliği binası sunumunu izledikten sonra Purdue Mall sunumunu hemen izleyebileceği anlamına gelir.

Ancak, Purdue Alışveriş Merkezi’nden Makine Mühendisliği binasına yönlendirilmiş bir yay olmadığı için aksi yön uygulanamaz. İki yönlü yaylar, kullanıcıların Purdue Alışveriş Merkezi ve Potter Kütüphanesi gibi iki konum arasında gidip gelmesine olanak tanır.

Örneğin, bir kullanıcı Purdue Mall sunumunu izledikten sonra izlemek için Bilgisayar Bilimi, Kimya Mühendisliği, Potter Kütüphanesi, Union ve Elektrik Mühendisliği binalarını seçebilir. Ayrıca Purdue Mall için sunumu tekrar izleyebilir.

Tarama grafiği için ATN. Basit olması için bazı durum adları gösterilmemiştir. Taramanın her zaman Purdue Alışveriş Merkezi’nden (B1) başladığını varsayalım. Figure reffig:minitouratn’da yedi ağ vardır ve her ağ bir siteyi temsil eder. Bir kullanıcı etkileşimi ortamında, kullanıcılar herhangi bir siteden izlemeye başlayabilir.

ATN’nin multimedya taramayı nasıl modellediğine dair ayrıntılı bir tartışmadan önce, gösterimle birlikte ark türlerinin tanımlanması gerekir. Aşağıdaki gösterim ve tanım [9]’da olduğu gibi benimsenmiştir. Purdue Alışveriş Merkezi için, izlemek üzere Bilgisayar Bilimi, Kimya Mühendisliği, Potter Kütüphanesi, Union ve Elektrik Mühendisliği binalarını seçebilir.

Ayrıca Purdue Mall için sunumu tekrar izleyebilir. Tarama grafiği için ATN. Basit olması için bazı durum adları gösterilmemiştir. Taramanın her zaman Purdue Alışveriş Merkezi’nden (B1) başladığını varsayalım.

reffig:minitouratn’da yedi ağ vardır ve her ağ bir siteyi temsil eder. Bir kullanıcı etkileşimi ortamında, kullanıcılar herhangi bir siteden izlemeye başlayabilir. ATN’nin multimedya taramayı nasıl modellediğine dair ayrıntılı bir tartışmadan önce, gösterimle birlikte ark türlerinin tanımlanması gerekir.

Aşağıdaki notasyon ve tanımdaki gibi benimsenmiştir:

  • Yay itme: yalnızca belirtilen ağ başarıyla geçilebiliyorsa başarılı olur. Yay başındaki durum adı bir yığına itilecek ve kontrol, adlandırılmış ağa geçirilecektir.
  • Pop ark: başarılı olur ve ağın başarılı sonunun sinyalini verir. En üstteki durum adı yığından kaldırılacak ve dönüş noktası olacaktır. Bu nedenle, süreç bu durum düğümünden devam edebilir.
  • Atlama yayı: her zaman başarılı olur. Bu yay, kontrolü herhangi bir durum düğümüne geçirmek için kullanışlıdır.

Multimedya mesajı nedir
Araçlarda multimedya Nedir
Klavyede multimedya nedir
Multimedya araçları Nelerdir
Multimedya nedir öğeleri nelerdir
Multimedya Örnekleri
Hipermedya nedir
Çoklu ortam nedir


KULLANICI ETKİLEŞİMLERİ VE DÖNGÜLER

Alternatif durumları modellemek için bir zaman çizelgesi modeli uygulanamaz, dolayısıyla bu kullanıcı etkileşimi senaryosunu modellemek zordur. Gösterildiği gibi, farklı seçimler için iki zaman çizelgesi olduğunu doğrudan söyleyemez. Kullanıcının düşünme süresi önceden bilinmediği için, V5 ve T6 medya akışlarının başlama zamanı ile V6 ve T8’in başlama zamanı, kullanıcı bir seçim yapana kadar bilinmeyecektir.

Kullanıcının t6 anında bir seçim yaptığını varsayalım. B1 ve B2 seçimleri için zaman çizelgeleri. B1 seçimi, t6 zamanında görüntülenen V5 ve T6’ya sahiptir. Bu iki ortam akışı, T7 ve A4’ün görüntülenmeye başladığı ve t8 zamanında sona erdiği t7 zamanında sona erer. B2 seçimi, t6 zamanından t7 zamanına kadar görüntülenen V6 ve T8’e sahiptir ve V7 ve A5, t7 zamanında başlar ve t8 zamanında da biter.

B1 seçilirse sunum durur. Ancak B2 seçilirse kullanıcının yeniden seçim yapmasına olanak tanır. Zaman çizelgesi gösterimi, aynı zaman çizelgelerini yeniden kullanamaz ve bu nedenle aynı bilgileri yeniden yaratması gerekir.

Kullanıcıların bu kısımda geçirecekleri döngülerin sayısı bilinmediği için, kullanıcı döngülerini modellemek için bu bağımsız zaman çizelgesi gösterimini kullanmak pratik değildir.

Tasarımcı gösterildiği gibi medya akışlarının başlangıç ve bitiş zamanlarını tasarladığında, multimedya giriş dizisi medya akışlarının başlangıç ve bitiş zamanlarına göre otomatik olarak oluşturulabilir. P1 sunumunda, multimedya giriş dizisidir.

Daha önce bahsedildiği gibi, sunum dizisini temsil etmek için bir multimedya giriş dizisi kullanılır. P1 sunumunda, X1 giriş sembolü, aynı anda başlayan ve aynı anda oynayan V1 ve T1’i içerir. Daha sonra I1 ve A1 başlar ve V1 ve T1 ile örtüşür. Bu nedenle, X2 giriş sembolü V1, T1, I1 ve A1 medya akışlarını da içerir.

Her görüntü, video veya metin ortamı akışının kendi multimedya giriş dizisi vardır ve bir alt ağ oluşturulur. Sırasıyla V1, I1 ve T1 modeline ait P1 alt ağlarının bir kısmı. Basitlik açısından, diğer resim, video ve metin ortam akışlarının alt ağları da gösterilmemiştir.

I1 ve A1’in görüntülenmesi için gecikme süresinin bir multimedya giriş dizisinde açıkça belirtilmesine gerek yoktur, çünkü multimedya giriş dizisi soldan sağa okunur, böylece X1’i işlemek için gereken süre I1 için gecikme süresiyle aynıdır ve A1. Sunum, nihai duruma ulaşılana kadar da devam eder.

“|” sembolü, farklı seçimler için alternatifleri temsil eder. “$” simgesi bir sunumun sonunu belirtir. Kullanıcı etkileşimlerini ve döngüleri içeren P1 ve P2 sunumlarını modellemek için tek bir ATN’nin kullanımını gösterir. P1 ve P2 sunumlarını modellemek için bir ATN. P1 ve P2 farklı başlangıç durumlarında başlar. Sunum P1 için bir ATN izi ve ATN’nin nasıl çalıştığını açıklamak için kullanılır.

 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir